ESTATUTO
ESPARTANOS
fundado em 02/02/22
REGULAMENTO INTERNO
Revezamento
O revezamento é total, exceto nas partaidas consideradas importantes.
Nestas partidas, a CAPITÃ alertará de que o revezamento não vale, e sim quem fizer mais posse, mas ambos devem ajudar
Perda de vez
Se um jogador que tem a vez de chutar, mas está off no começo da live e o adversário estiver a frente, o parceiro pode assumir a frente e tomar a vez. E essa vez será PERDIDA.
No dia seguinte o parceiro que resolveu a questão chutará normalmente, de novo, agora em sua vez.
Salvo apenas com aviso prévio de indisponibilidade ou acordo mútuo.
Inverter revezamento
Se um jogador tem a vez de chutar mas estará off na live, porém, avisou previamente da ausência, então há a inversão do revezamento. Ou seja, é reiniciado o revezamento como se estivesse começando tudo nesta partida, sendo que o jogador presente começa chutando.
Ex: Jogado A chutou ontem. Hoje era a vez do jogador B. Porém, B está ausente e AVISOU com antecedência. Logo, A assume o chute e assim no próximo jogo B chutará. E no jogo seguinte o jogador A chutará. E assim sucessivamente.
Sem limite contra bot
Faça quantas posses quiser e puder contra bots, desde que não gaste presentes (a não ser os que estão para vencer). Guarde os presentes e poupe recursos para os jogos importantes
Contra bots das nações
Idem acima, porém dessa vez ambos devem ajudar com o máximo possível de igualdade, respeitando o dono do chute!
24hs offline ou pouca posse
Sem entrar por 24hs ou não está colaborando constantemente, está fora do time, salvo aviso prévio. É compreensível ausências, inclusive repetidas, mas sem exageros. Use o bom senso.
Uniforme
Obrigatório. Terceiro aviso sem mudar o uniforme, está fora do time.
Jogo importante
Um jogo é considerado importante pela CAPITÃ. O jogo importante é prioridade sobre TODAS as regras, não tem vez de chute e todos DEVEM marcar posse (mesmo offline na live)
Não gastar presentes e posses desnecessárias em jogos já ganhos quando há um jogo importante em aberto.
Se a CAPITÃ alertar para poupar recursos, ainda que durante alguma partida, as posses devem ser imediatamente destinadas ao jogo importante.
Se um jogador gastar posse num jogo desnecessariamente (por já estar ganho ou não ser prioridade) sendo que a CAPITÃ já alertou sobre outra prioridade, o jogador tem essa autorização, afinal, ajuda na XP. Porém, será obrigado a fazer o dobro de posse no jogo avisado como sendo mais importante.
A capitã é a lei
A CAPITÃ falou, está falado! Todos devem sugerir ideias, melhorias e comentários, porém, deve-se respeitar a hierarquia e autoridade da CAPITÃ. Em sua ausência, então do vice.
Acordos mútuos
São permitidos acordos mútuos entre os parceiros de chute, principalmente na questão do revezamento. Um acordo entre dois jogadores passa por cima das regras acima, EXCETO as regras sobre jogos importantes.
OBJETIVOS
Temos apenas 3 objetivos simples:
- Ser campeão da divisão 1
- Ter todas as taças possíveis
- Ser TOP 1 mundo
Na 1a infração será um aviso
Na 2a será uma advertência
Na 3a expulsão
A diretoria será deveras benevolente nas punições, mas não abuse.
Vamos juntos! Rumo às taças!!!
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“Amizade, dever e diversão”
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